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【コラム】 もしスマホで過去と未来を繋げたら? スクール編とアフター編の2部構成でお届けする大作恋愛ゲーム 「月の彼方で逢いましょう」 予約受付中♪ : アキバBlog
【コラム】 もしスマホで過去と未来を繋げたら? スクール編とアフター編の2部構成でお届けする大作恋愛ゲーム 「月の彼方で逢いましょう」 予約受付中♪ : アキバBlog
美少女ゲームブランド tone work's です。
スクール編とアフター編の2部構成でお届けする大作恋愛ゲーム 「月の彼方で逢いましょう」 をご紹介します。
丁寧な恋愛描写でご評価頂いているtone work'sですが、さらに今回は過去と未来が繋がるという意欲的な要素を導入。
必見ですよ!
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後悔していること、ありませんか?
私はあります。
高校受験のとき、どうして 男女比99:1の学校 に進んでしまったんだろうって。
どうして 数人の女性を取り合うような惨めなデスゲーム に翻弄されてしまったんだろうって。
共学校に進めば、それこそ美少女ゲームみたいな青春を謳歌できたんじゃないかって……
遅くなりましたがこんにちは! tone work'sディレクターの丘野塔也です! 今回はそんな後悔をもう一度やり直すゲーム、 『月の彼方で逢いましょう』 をご紹介します!
月の彼方で逢いましょう
価格:9,800円
発売予定:2019年6月28日
■ストーリーのご紹介
主人公、黒野奏汰は藤沢市の学校に通う2年生。
小説家になりたいという夢を抱いていて、書店カフェでバイトする傍ら、文藝部で密かに創作活動に励んでいます
そんな彼の前に現れるのは、 一癖も二癖もある美少女たち
灯華:学校でも有名な問題児。
話してみると意外と感情豊か
うぐいす:文藝部部長で、主人公の憧れの人
雨音:ハーフで中二病な天才ハッカー
聖衣良:主人公の遠い親戚。
初登場時は12歳
彼女たちと青春の日々を送るわけですが、奏汰君は時として、何らかの 後悔 を抱えることになります。
自分の気持ちに気づけなかった、本当の想いを伝えられなかった、夢の可能性を狭めてしまった……
そして時が経ち、 擦り切れた立派な社畜 になります。
(笑)出版社に勤務しながら、時折学生時代を思い返す日々の中で、ある不思議なことが起こります。
ひょんな事から入手した、学生時代に愛用していた スマートフォン。
このスマホでメッセージを送ると、 学生時代の自分にメッセージを送れる ことが分かり…?
もし過去と未来をつなげたら、あなたはどんな後悔をやり直しますか?
■恋愛関係を極めた末の結論
tone work'sではリアリティある恋愛ゲームを標榜して、等身大の関係性をずっと描いてきました。
前作 「銀色、遥か」 では 中学生編・学園編・アフター編の3部構成 で、出会いから結ばれるまでを綿密に描ました。
恋愛関係を 「ここまでやるか?」 というところまで追究し、そのおかげで作品は高い評価をいただきました
でも、気付いてしまったんです。
もう 老後編 でもやるしか、恋愛関係を掘り下げられないということに。
(笑)。
高齢化社会の日本、もしかしたら需要があるのかもしれませんが、さすがにチャレンジすぎるので別の切り口を考えてみました
『銀色、遥か』を作っていて、ひとつ思ったことがあります。
学園編を経てアフター編まで来ると、もうそれまでの積み重ねがあるので、未来がほぼ予想出来てしまうんですよね
でも、もし アフター編から過去に戻ることができたら…? さすがにタイムトラベルは荒唐無稽にしても、 スマホでメッセージぐらい送れたら…?
そんなところから発想したのが本作 『月の彼方で逢いましょう』 です
過去と未来が繋がるというドラマチックな要素がありつつも、いままでのtone work's作品の雰囲気をベースに敷いていますので、これまでの作品が好きな方も、 違和感なく楽しんでいただける と思います
■大人の恋愛も描きます
本作は学生時代を描く スクール編 、社会人になった後を描く アフター編 の 2部構成 です。
さらに アフター編からしか登場しないヒロインも多数 登場。
後悔に縛られるか、それとも未来に生きるか によって展開が変わってきます。
(笑)
栞菜:スランプ中の恋愛漫画家。
乙女脳でよく暴走する
霧子:漫画部の敏腕編集長。
結婚のプレッシャーに悩んでいる。
35歳
きらり:売れっ子美人作家。
同じ男とは二度寝ない主義
アフター編登場ヒロインは、編集者としての主人公を取り巻く女性たち。
一癖も二癖もある美女たちで、お仕事と恋愛というふたつの軸で物語は展開します。
学生時代の甘酸っぱい恋愛とはまた違った、 ちょっぴりビターな大人の恋愛 をしっかり味わえます!
■豪華音楽スタッフが集結!
毎回そうなのですが、tone work's作品は音楽にこだわっています!
業界をリードする歌手やコンポーザーに参加していただいており、
今回も素晴らしい音楽スタッフに集結していただきました
○主題歌 Vocal:Duca 作詞:丘野塔也 作・編曲:どんまる
○挿入歌 Vocal:夢乃ゆき 作詞:魁 作・編曲:Meis Clauson
○エンディング Vocal:Ceui 作詞:白矢たつき 作・編曲:竹下智博
○新谷灯華ルート Vocal:Duca 作詞:丘野塔也 作・編曲:どんまる
○日紫喜うぐいすルート Vocal:中恵光城 作詞:魁 作・編曲:ANZIE
○佐倉雨音ルート Vocal:Luna 作詞:白矢たつき 作・編曲:碓氷悠一朗
○倉橋聖衣良ルート Vocal:松下 作詞:丘野塔也 作・編曲:竹下智博
曲情報はこれからオフィシャルサイトで随時更新していきますので、ご注目くださいね。
素敵な歌曲の数々が、今回も作品を彩ります。
もちろん、ひとり1曲だけとは限りませんよ
そして 全ボーカルソングが収録された『月の彼方で逢いましょう』Vocal Collection も 同日発売予定 です!
■メモコレリリースします!
さらに今回初めての試みとして、 超超超豪華特典版tone work's Memorial Collection を制作します!
『月の彼方で逢いましょう』発売を記念してお届けする豪華版には、これまで tone work'sよりリリースした 「初恋1/1」 ・ 「星織ユメミライ」 そして先ほど挙げた 「銀色、遥か」 の 特別版ゲームディスクを最新OS対応で収録
「まだあのタイトルをやってない」 という方にも、 「改めてプレイしたい」「まとめて保管したい」 という方にも最適です。
版権イラストを収録した 豪華ART BOOK 、『月の彼方で逢いましょう』 フルグラTシャツやアクリルアートパネル も付属します。
限定1000部 となっておりますので、予約はお早めにどうぞ♪
■予約受付中!
『月の彼方で逢いましょう』ただいま 予約受付中 です! 早期予約特典 として、ヒロイン灯華と雨音のえっちな描き下ろし色紙をご用意しましたので、こちらも無くなる前にどうぞ!(※色紙は購入時の引き替えとなります)
さらに 初回版にはART BOOKとオリジナルサウンドトラックを収録。
基本的に再生産はしませんので、ぜひゲットしてみてくださいね
改めまして、 「月の彼方で逢いましょう」 6月28日発売予定 です。
過去と未来が繋がって、どんな展開を迎えるのか、どうしてそんなことが出来たのか…タイトルにも意味を込めていますので、ぜひその目で結末を確かめてみてくださいね♪
(文章:tone work'sディレクター 丘野塔也)
tone work's オフィシャルサイト
http://toneworks.product.co.jp
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・ 「失敗は成功のもと!?」今回はビジュアルアーツや、私が過去にやった失敗談を語ってみよう。
私が「いい気」になっていたら、警戒警報ですよ
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ゲームやアニメのキャラクターを立てるってどういうこと?
・ 今のライフスタイルにあったPCゲームってどんなものだろう?
・ ゲームを販売する上でとっても大事な「体験版」のお話しよう
・ 新年あけましておめでとうございます! 2013年今年の抱負は『ユーザーに選ばれるメーカーになりたい!』そろそろ新たなプロジェクトの始動もね!!
・ 突然ですみません!年末にかけての隠し玉「ビジュアルアーツ・アプリポータル」がオープンします!まずは「クドわふたー」の体験版をプレイしてみてね!
・ 20周年を迎えたビジュアルアーツ社員の2012年10大ニュース! 今年の一番はもちろん…!
・ 迫るコミケ!高まる期待!? 今年も恒例、ビジュアルアーツのコミケ情報を先行でお伝えします!
・ 無断転載と著作権。
これからは作家が利用規定を決めていく時代
・ "絵柄とカリカチュア"の視点から見た、(幼い系)漫画・アニメ・ゲーム絵の解釈論
・ Keyの音楽クリエイター折戸伸治による初のパーソナルフルアルバム『circle of fifth』がまもなく発売!今回はその折戸伸治に関するお話です
・ アニメ「リトルバスターズ!」放送直前特集なのです!!
・ 今やゲームの時代はパッケージ購入型から、ブラウザゲームへ移りつつある…そんなお話しです
・ 着メロを買ったり、痛車を出品したり…。
今回はYahoo!オークションのお話しです
・ PCゲームは長編だけじゃない。
そう、今回スポットを当てるのは「短編作品」です
・ 「ビジュアルアーツ大感謝祭 Shift:NEXT→Generation! -きみとかなでるあしたへのうた-」が無事に終了しました! 果たしてイベントはどうなったのか…!
・ ビジュアルアーツ20周年記念イベントも開催直前!最後のおさらいを一緒にしましょう!
・ PCゲームの「声」はみんな声優さんの演技によって成り立ってる。
今回のテーマはPCゲームにおける「声」について!
・ 第二回キネティックノベル大賞開催、そしてVA20周年大感謝祭の展示物についてが今回のテーマです
・ 歌は世につれ世は歌につれ(古い)。
こんなボカロ時代に恐縮ですが、なんたって歌はいいものですよ。
今回のテーマは「レコーディング」です
・ とうとうやらなきゃいけないテーマがやってきました。
そう! 今回は「Rewrite Harvest festa!」についてです!
・ 「ビジュアルアーツ大感謝祭 in 横浜アリーナ」では平行してクラブイベント『OTSU』もやろうと思っています。
今回はその「クラブイベント」について
・ 今、巷では実際に身体を動かし、行動して問題解決を目指す『リアルゲーム』が流行してます。
暇な人はやってみそ!
・ 今回のテーマは『痛車』。
クドカーに続いて、そろそろまたやりたくなってきたんだな
・ いよいよVA20周年の基幹イベントが本格始動です!
・ 4月1日といえば新たな季節・年度の始まり? いえいえ、それよりインターネッツですよ
・ ずばり"萌えゲー業界へ就職する方法"。
ウチらはたぶんこういう人を求めています。
来たれ!若者! その2!
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・ 今VAで一番勢いのあるブランド…そう! SAGA PLANETSさんについてお話ししましょう!
・ 紙もいいけど電子もな。
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私に10万売らせろーヾ(`皿´;)ノ
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・ 広報、マーケティングはビジュアルアーツの重要な業務のひとつなのです
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・ 私とBLゲームの出会い…そう、今回は「女性向け恋愛ゲーム」がテーマです。
どっちが「オモテ」でどっちが「ウラ」か。
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・ PCゲームからのコンシューマー(家庭用ゲーム機)化ビジネス。
それはただ単に"移植"すると言うことではないのだ!
・ アナタの周りにいる沢山の嫁、彼女、妹。
今回はビジュアルアーツのグッズ版権許諾ビジネスについてお話ししましょう!
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・ 今回は音楽集団「I've」について語ってみたい
・ ビジュアルアーツ創業20周年、その中で最もエポックな出来事だったのはKeyの移籍でした
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2019-03-03 09:30:13

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